Desde hace meses, Assetto Corsa Competizione sufre caídas recurrentes en su sistema de lobby central, el servicio que permite ver y unirse a servidores multijugador. Aunque los servidores dedicados siguen activos, si el lobby falla, los servidores no aparecen en el listado del juego.
Análisis de la inestabilidad del servicio en Assetto Corsa Competizione
¿QUÉ ESTÁ PASANDO CON LOS SERVIDORES?
Según los registros públicos del sitio acc-status.jonatan.net, el servicio de lobby ha acumulado decenas de horas de caída de forma continuada, alcanzando hasta 14 horas de inactividad en un solo día. Esto supone un uptime real muy por debajo del estándar mínimo del 99.9% que se espera de servicios online estables.
CAUSA PROBABLE DEL FALLO
El sistema está diseñado con un punto único de fallo: si el lobby central cae, ningún servidor, ni público ni privado, puede ser listado. Los logs de los servidores dedicados muestran errores como RegisterToLobby TCP connection failed, indicando fallos en la comunicación entre los servidores y el registro central. En entornos como Docker o Linux, estos errores pueden provocar el cierre del proceso o forzar reinicios continuos.
¿CÓMO AFECTA A LOS PILOTOS?
Los jugadores no pueden unirse a carreras ni ver eventos activos. Además, los servidores de ligas privadas o particulares desaparecen por completo del navegador, dejando la experiencia online interrumpida durante horas.
ALTERNATIVA TEMPORAL: ACC CONNECTOR
Una solución fiable mientras se soluciona este problema es utilizar la conexión directa por IP. Herramientas como ACC Connector permiten guardar las IP y puertos de tus servidores favoritos para conectarte directamente sin depender del lobby central.
Aquí podéis ver un vídeo de cómo solucionamos este problema paso a paso:
Si sufres este tipo de fallos o necesitas asistencia técnica para configurar tus servidores o simulador, nuestro equipo te ayuda a través de nuestro servicio de soporte simracing profesional.