El reciente anuncio de EA y Codemasters de poner fin al desarrollo de EA Sports WRC ha sacudido a la comunidad del rally virtual. Tras una única entrega, la que prometía ser la culminación de décadas de experiencia en juegos de rally ha llegado prematuramente a su fin. Y aunque las razones son comprensibles desde el punto de vista empresarial, el cierre deja un vacío simbólico y emocional para muchos jugadores.
Cuando lo comercial no basta
EA Sports WRC llegó con grandes expectativas: tramos más largos gracias al uso de Unreal Engine, la licencia oficial de la FIA WRC, y el sello de calidad de Codemasters. Pero las ventas no acompañaron. El título se quedó corto frente a las previsiones de EA, en un mercado donde solo sobreviven los gigantes. Esto, unido a una estrategia de recortes de costos y priorización de proyectos más rentables, selló su destino.
Las limitaciones del nicho
El rally es una disciplina compleja y apasionante, pero también de nicho. No tiene la masividad del fútbol o la Fórmula 1, y eso se refleja en las ventas de sus videojuegos. Incluso con una comunidad leal, es difícil justificar licencias costosas y equipos de desarrollo grandes si no hay retorno suficiente. En el tablero corporativo, EA optó por mover sus fichas hacia franquicias de mayor impacto.
El legado de Codemasters
Codemasters lleva más de 25 años vinculada al rally. Desde Colin McRae hasta Dirt Rally 2.0, ha marcado una época. El hecho de que este WRC fuera su canto de cisne en el género tiene un sabor agridulce. Fue un buen intento, pero llegó con prisas, bugs y decisiones discutibles, como su enfoque algo más accesible. Aun así, ver desaparecer este legado bajo la estructura de EA genera cierta nostalgia.
¿Y ahora qué?
La FIA ya ha anunciado que el videojuego oficial del WRC tomará una «nueva y ambiciosa dirección». Eso deja la puerta abierta a un posible regreso de la licencia con otro estudio, otro enfoque, quizás incluso otro modelo de negocio. Pero mientras tanto, los fans se quedan sin su actualización anual con el barro, la nieve y los tramos interminables.
Reflexión final
Este cierre es más que la cancelación de un juego. Es un recordatorio de cómo la industria del videojuego, cada vez más guiada por métricas y rentabilidad, puede dejar atrás incluso a proyectos con alma. Como apasionados del simracing, solo queda esperar que en ese futuro prometido por la FIA haya espacio para la autenticidad, la simulación y el espíritu del rally. Porque si algo nos ha enseñado este deporte, es que aunque un tramo termine, siempre hay otro esperándonos más adelante.
Podéis ver el post oficial por Official WRC aquí: https://x.com/OfficialWRC/status/1917610425153097758
Adjunto la imagen traducida por IA:
Buenos días, hace tiempo me bajé la aplicación de VRG pero al cambiar de móvil no he sido capaz de volver a hacerlo. Cómo puedo volver a descargarla? Gracias
Buenas Joseba, hemos publicado una nueva aplicación simracing Girona para Android la puedes descargar en este enlace: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.simracingirona.app
Después de algunos problemas con la anterior aplicación tuvimos que hacer una nueva, esta funciona correctamente. De momento no hay versión para iOS los que tengáis iPhone podéis acceder directamente desde navegador en https://prime.simracingirona.com
Gracias y disculpa las molestias.